Клавиша / esc

Генераторы и yield

Генератор – это специальная функция, которая может приостанавливать своё выполнение и возвращать в результате объект-итератор.

Время чтения: 12 мин

Кратко

Скопировано

Генератор — это синтаксический сахар для создания особого вида объекта-итератора, который, помимо метода next(), реализует два дополнительных метода throw() и return().

Чтобы создать такой объект, нужно использовать функцию-генератор. Для её объявления к названию функции в начале добавляют символ звёздочки *.

Вызов функции вернёт объект-генератор, который одновременно будет итератором и итерируемым объектом (иметь свойство Symbol.iterator). У объекта-генератора есть пять возможных состояний: undefined, suspended-start, suspended-yield, executing и completed. Нам доступно только три: suspended — приостановлен, executing — выполняется, close — завершён.

Для возврата значений используются операторы yield или yield*. Они приостанавливают выполнение функции с полным сохранением промежуточных вычислений.

Оператор yield* перенаправляет итерации в другой генератор. Мы как бы делаем спред другого генератора внутри нашего, получаем его значения и возвращаем их.

Вызов метода return() завершает итерации и возвращает значение. Вызов метода throw() завершает итерации и бросает ошибку.

Пример

Скопировано

Создаём функцию-генератор.

        
          
          function* getLangs() {  yield 'java';  debugger;  yield 'js';  yield 'rust';}
          function* getLangs() {
  yield 'java';
  debugger;
  yield 'js';
  yield 'rust';
}

        
        
          
        
      

Вызов функции вернёт объект-генератор.

        
          
          const generator = getLangs()
          const generator = getLangs()

        
        
          
        
      

Вызываем метод next(), чтобы получить следующее значение:

        
          
          generator.next()// { value: 'java', done: false }generator.next()// { value: 'js', done: false }generator.next()// { value: 'rust', done: false }generator.next()// { value: undefined, done: true }
          generator.next()
// { value: 'java', done: false }
generator.next()
// { value: 'js', done: false }
generator.next()
// { value: 'rust', done: false }
generator.next()
// { value: undefined, done: true }

        
        
          
        
      

Так как генератор это ещё и итерируемый объект, то можно использовать его в цикле for..of.

Проверим, что генератор действительно итерируемый объект:

        
          
          const generator = getLangs()console.log(generator[Symbol.iterator]() === generator)// true
          const generator = getLangs()

console.log(generator[Symbol.iterator]() === generator)
// true

        
        
          
        
      

А теперь попробуем обойти его в цикле:

        
          
          const generator = getLangs()for (const value of generator) {  console.log(value)}// 'java'// 'js'// 'rust'
          const generator = getLangs()

for (const value of generator) {
  console.log(value)
}
// 'java'
// 'js'
// 'rust'

        
        
          
        
      

Как пишется

Скопировано

Чтобы создать функцию-генератор, нужно добавить знак звёздочки между ключевым словом function и названием функции. Как именно ставить звёздочку — неважно.

        
          
          function* generator() {}function * generator() {}function *generator() {}
          function* generator() {}

function * generator() {}

function *generator() {}

        
        
          
        
      

Чтобы вернуть значение, используется оператор yield.

        
          
          function* generator() {  yield 1  yield 2}
          function* generator() {
  yield 1
  yield 2
}

        
        
          
        
      

Обратите внимание, что вызывать return в генераторе необязательно. Если return нет, то, после выполнения всех yield, следующий вызов next() вернёт { value: undefined, done: true }.

        
          
          const g = generator()g.next()// { value: 1, done: false }g.next()// { value: 1, done: false }g.next()// { value: undefined, done: true }
          const g = generator()

g.next()
// { value: 1, done: false }
g.next()
// { value: 1, done: false }
g.next()
// { value: undefined, done: true }

        
        
          
        
      

Как понять

Скопировано

Чем функция-генератор отличается от обычной функции? Функции в JavaScript выполняются полностью, и в конце мы ожидаем получить результат.

        
          
          function createFullName(firstName, secondName) {  return `${firstName} ${secondName}`}const fullName = createFullName('Анна', 'Каренина')console.log(fullName)// Анна Каренина
          function createFullName(firstName, secondName) {
  return `${firstName} ${secondName}`
}

const fullName = createFullName('Анна', 'Каренина')
console.log(fullName)
// Анна Каренина

        
        
          
        
      

Функция-генератор возвращает объект-генератор. Из этого объекта можно получать данные, вызывая метод next(). При этом выполнение функции в буквальном смысле остановится.

        
          
          function imaginaryHeavyComputation() {  let result = 0  for (let i = 0; i < 100; i++) {    result += i  }  return result}function* getLangs() {  const result1 = imaginaryHeavyComputation()  console.log('result of heavy compuation #1:', result1)  yield 'java';  const result2 = imaginaryHeavyComputation()  console.log('result of heavy compuation #2:', result1 + result2)  yield 'js';  console.log("easy compuation:", 2 + 2)  yield 'rust';}const generator = getLangs()// Никаких логов и вызовов функций не произошло
          function imaginaryHeavyComputation() {
  let result = 0
  for (let i = 0; i < 100; i++) {
    result += i
  }

  return result
}

function* getLangs() {
  const result1 = imaginaryHeavyComputation()
  console.log('result of heavy compuation #1:', result1)
  yield 'java';

  const result2 = imaginaryHeavyComputation()
  console.log('result of heavy compuation #2:', result1 + result2)
  yield 'js';

  console.log("easy compuation:", 2 + 2)
  yield 'rust';
}

const generator = getLangs()
// Никаких логов и вызовов функций не произошло

        
        
          
        
      

Генераторы по умолчанию ленивые. До тех пор, пока не будет вызван метод next(), у возвращаемого объекта-генератора не будут происходить никакие вычисления. Но, даже после вызова next(), выполнение функции произойдёт только до первого вызова yield. Если вызвать next() ещё раз, то выполнение продолжится до следующего yield и так далее. Продолжим пример выше.

        
          
          console.log(generator.next())// 'result of heavy compuation #1: 4950'// { value: 'java', done: false }console.log(generator.next())// 'result of heavy compuation #2: 9900'// { value: 'js', done: false }console.log(generator.next())// 'easy compuation: 4'// { value: 'rust', done: false }
          console.log(generator.next())
// 'result of heavy compuation #1: 4950'
// { value: 'java', done: false }

console.log(generator.next())
// 'result of heavy compuation #2: 9900'
// { value: 'js', done: false }

console.log(generator.next())
// 'easy compuation: 4'
// { value: 'rust', done: false }

        
        
          
        
      

Таким образом, мы получили функцию, которая выполняется частями. Если вывести в консоль содержимое, можно лучше понять, что происходит внутри.

        
          
          const generator = getLangs()console.log(generator)/*[[GeneratorLocation]]: VM229:1[[Prototype]]: Generator[[GeneratorState]]: "suspended"[[GeneratorFunction]]: ƒ* getLangs()[[GeneratorReceiver]]: Window[[Scopes]]: Scopes[3]*/
          const generator = getLangs()
console.log(generator)
/*
[[GeneratorLocation]]: VM229:1
[[Prototype]]: Generator
[[GeneratorState]]: "suspended"
[[GeneratorFunction]]: ƒ* getLangs()
[[GeneratorReceiver]]: Window
[[Scopes]]: Scopes[3]
*/

        
        
          
        
      

Вначале генератор находится в состоянии suspended, т. е. он приостановлен. Дальнейшие вызовы next() тоже будут переводить генератор в это состояние до тех пор, пока генератор не вернёт все значения (пройдёт все вызовы yield). Генератор закроется, только когда вызов метода next() вернёт объект с полем done: true.

        
          
          generator.next()// { value: 'java', done: false }generator.next()// { value: 'js', done: false }generator.next()// { value: 'rust', done: false }generator.next()// { value: undefined, done: true }console.log(generator)/*[[GeneratorLocation]]: VM229:1[[Prototype]]: Generator[[GeneratorState]]: "closed" // Обратите внимание на изменившийся статус[[GeneratorFunction]]: ƒ* getLangs()[[GeneratorReceiver]]: Window[[Scopes]]: Scopes[3]*/
          generator.next()
// { value: 'java', done: false }
generator.next()
// { value: 'js', done: false }
generator.next()
// { value: 'rust', done: false }
generator.next()
// { value: undefined, done: true }

console.log(generator)
/*
[[GeneratorLocation]]: VM229:1
[[Prototype]]: Generator
[[GeneratorState]]: "closed" // Обратите внимание на изменившийся статус
[[GeneratorFunction]]: ƒ* getLangs()
[[GeneratorReceiver]]: Window
[[Scopes]]: Scopes[3]
*/

        
        
          
        
      

Передача значений в генератор с yield

Скопировано

Вместе с генераторами в JavaScript был введён оператор yield. Как мы видели в примерах выше, yield приостанавливает функцию-генератор и возвращает значение. Можно представлять yield как двусторонний канал общения с генератором. С одной стороны мы получаем результат, с другой, можем передать значение в генератор в любой момент.

Добавим в предыдущий пример условие, что, если нам понравился первый язык программирования, мы учим другой похожий язык вместо JavaScript.

        
          
          function* getLangs() {  /**   * Первый вызов next в любом случае вернёт 'java',   * не имеет значения, передадим мы что-то в него или нет   *   * Переменная isFavorite при этом будет 'undefined'  */  const isFavorite = yield 'java';    /**    * Если мы передадим аргумент в 'next' при следующем вызове, то:    *    * 1) он будет присвоен переменной isFavorite;    * 2) условие будет верно, и мы получим значение 'kotlin'    */  if (isFavorite) {    yield 'kotlin'  } else {    /**    * или 'js', если вызовем 'next' без аргументов    */    yield 'js';  }  yield 'rust';}const generator = getLangs()generator.next()// { value: 'java', done: false }// Передаём true, потому что нам понравился Javagenerator.next(true)// { value: 'kotlin', done: false }
          function* getLangs() {
  /**
   * Первый вызов next в любом случае вернёт 'java',
   * не имеет значения, передадим мы что-то в него или нет
   *
   * Переменная isFavorite при этом будет 'undefined'
  */
  const isFavorite = yield 'java';

    /**
    * Если мы передадим аргумент в 'next' при следующем вызове, то:
    *
    * 1) он будет присвоен переменной isFavorite;
    * 2) условие будет верно, и мы получим значение 'kotlin'
    */
  if (isFavorite) {

    yield 'kotlin'

  } else {
    /**
    * или 'js', если вызовем 'next' без аргументов
    */
    yield 'js';

  }

  yield 'rust';
}

const generator = getLangs()

generator.next()
// { value: 'java', done: false }

// Передаём true, потому что нам понравился Java
generator.next(true)
// { value: 'kotlin', done: false }

        
        
          
        
      

Может показаться нелогичным, что при первом вызове next() значение аргумента не запишется. Такое поведение генераторов связано с их «ленивостью». Первый вызов next() можно считать инициализацией.

Если представить генератор как закрытую коробку, то первый вызов next() — это как вытянуть первый предмет вслепую. Заранее неизвестно, что мы получим, и потому нельзя заранее сказать, что предмет нам понравится. Аналогично и в примере выше. Сначала мы хотим получить результат, а затем, на его основе, можем решить, какой аргумент передать в следующий вызов next().

Так что мы не можем передать значение в isFavorite в первом вызове next(), но можем в следующем. Сначала генератор вернёт значение, а только потом запишет переданный ему аргумент.

Используя возможность передачи данных в генератор, можно по ходу его выполнения менять возвращаемые значения и создавать очень гибкие конструкции.

Вызов генераторов внутри генератора

Скопировано

Если к вызову оператора yield добавить звёздочку *, то можно перенаправить выполнение в другой генератор.

Снова дополним наш пример и предположим, что, если нам понравился язык java, то мы хотим попробовать несколько языков на базе JVM.

        
          
          function* jvmLangs() {  yield 'kotlin'  yield 'scala'  yield 'closure'}function* getLangs() {  const isFavorite = yield 'java';  if (isFavorite) {    /**     * Обратите внимание на звёздочку     *     * Данная строка то же самое, что и:     * yield 'kotlin'     * yield 'scala'     * yield 'closure'     *    */    yield* jvmLangs()  } else {    yield 'js';  }  yield 'rust';}
          function* jvmLangs() {
  yield 'kotlin'
  yield 'scala'
  yield 'closure'
}

function* getLangs() {
  const isFavorite = yield 'java';

  if (isFavorite) {
    /**
     * Обратите внимание на звёздочку
     *
     * Данная строка то же самое, что и:
     * yield 'kotlin'
     * yield 'scala'
     * yield 'closure'
     *
    */
    yield* jvmLangs()

  } else {
    yield 'js';
  }

  yield 'rust';
}

        
        
          
        
      

Мы как будто разворачиваем одну книгу внутри другой, и продолжаем читать текст из этой развёрнутой книги.

        
          
          const generator = getLangs()generator.next()// { value: 'java', done: false }generator.next(true)// { value: 'kotlin', done: false }generator.next()// { value: 'scala', done: false }generator.next()// { value: 'closure', done: false }generator.next()// { value: 'rust', done: false }
          const generator = getLangs()

generator.next()
// { value: 'java', done: false }
generator.next(true)
// { value: 'kotlin', done: false }
generator.next()
// { value: 'scala', done: false }
generator.next()
// { value: 'closure', done: false }
generator.next()
// { value: 'rust', done: false }

        
        
          
        
      

Так можно вызывать генераторы внутри генераторов и удобно разбивать логику на отдельные части.

Генератор vs. Итератор

Скопировано

Объект-генератор является расширенной версией объекта-итератора, поэтому его также можно использовать для создания коллекций, например, Array или Set.

        
          
          function* nums() {  yield 1  yield 2  yield 3}const arr = Array.from(nums())console.log(arr)// [1, 2, 3]const set = new Set(nums())console.log(set)// Set { 1, 2, 3 }
          function* nums() {
  yield 1
  yield 2
  yield 3
}

const arr = Array.from(nums())
console.log(arr)
// [1, 2, 3]
const set = new Set(nums())
console.log(set)
// Set { 1, 2, 3 }

        
        
          
        
      

Помимо next(), у объекта-генератора есть методы return() и throw(), которые завершают генератор после их вызова.

При наличии оператора return или после вызова метода return() с любым аргументом, в поле value будет находиться указанное значение.

        
          
          function* generator() {  yield 1  yield 2  return 3}for (const num of generator()) {  console.log(num)}// 1// 2
          function* generator() {
  yield 1
  yield 2
  return 3
}

for (const num of generator()) {
  console.log(num)
}
// 1
// 2

        
        
          
        
      

Вызов return() с переданным аргументом:

        
          
          function* getLangs() {  yield 'java';  yield 'js';  yield 'rust';}const generator = getLangs()generator.next()// { value: 'java', done: false }generator.return('Programming is too hard!')// { value: 'Programming is too hard!', done: true }generator.next()// { value: undefined, done: true }
          function* getLangs() {
  yield 'java';
  yield 'js';
  yield 'rust';
}

const generator = getLangs()

generator.next()
// { value: 'java', done: false }
generator.return('Programming is too hard!')
// { value: 'Programming is too hard!', done: true }
generator.next()
// { value: undefined, done: true }

        
        
          
        
      

Метод throw() позволяет бросить ошибку и завершить генератор.

        
          
          function* getLangs() {  try {    yield 'java';    yield 'js';    yield 'rust';  } catch (e) {      console.log(e)  }}const generator = getLangs()generator.next()// { value: 'java', done: false }generator.throw(new Error('Too much OOP. Brain is melted'))// Error: Too much OOP. Brain is meltedgenerator.next()// { value: undefined, done: true }
          function* getLangs() {
  try {
    yield 'java';
    yield 'js';
    yield 'rust';
  } catch (e) {
      console.log(e)
  }
}

const generator = getLangs()

generator.next()
// { value: 'java', done: false }
generator.throw(new Error('Too much OOP. Brain is melted'))
// Error: Too much OOP. Brain is melted
generator.next()
// { value: undefined, done: true }

        
        
          
        
      

Оператор break в цикле тоже завершает генератор, после чего его невозможно использовать повторно в новом цикле.

Итератор остановит перебор, но его можно использовать повторно.

        
          
          const generator = getLangs()const langs = []for(const lang of generator){  langs.push(lang)  if(langs.length === 1) break}console.log(langs.length)// 1// Новый циклfor(const lang of generator){  langs.push(lang)  if(langs.length === 2) break}console.log(langs.length)// Всё ещё 1, а ожидалось 2
          const generator = getLangs()

const langs = []

for(const lang of generator){
  langs.push(lang)
  if(langs.length === 1) break
}

console.log(langs.length)
// 1

// Новый цикл
for(const lang of generator){
  langs.push(lang)
  if(langs.length === 2) break
}

console.log(langs.length)
// Всё ещё 1, а ожидалось 2

        
        
          
        
      

Повторим этот же пример с использованием итератора.

        
          
          function getLangs() {  let index = 0  const langs = ['java', 'js', 'rust']  return {    [Symbol.iterator](){      return this    },    next(){      return {        value: langs[index++],        done: index >= langs.length      }    }  }}const iterator = getLangs()const langs = []for(const lang of iterator){  langs.push(lang)  if(langs.length === 1) break}console.log(langs.length)// 1// Новый циклfor(const lang of iterator){  langs.push(lang)  if(langs.length === 2) break}console.log(langs.length)// 2
          function getLangs() {
  let index = 0
  const langs = ['java', 'js', 'rust']
  return {
    [Symbol.iterator](){
      return this
    },
    next(){
      return {
        value: langs[index++],
        done: index >= langs.length
      }
    }
  }
}

const iterator = getLangs()

const langs = []

for(const lang of iterator){
  langs.push(lang)
  if(langs.length === 1) break
}

console.log(langs.length)
// 1

// Новый цикл
for(const lang of iterator){
  langs.push(lang)
  if(langs.length === 2) break
}

console.log(langs.length)
// 2

        
        
          
        
      

Если присвоить функцию-генератор в свойство Symbol.iterator объекта-генератора, то генератор можно использовать повторно.

        
          
          const generator = getLangs()// Присвоим функцию-генератор в свойство Symbol.iteratorgenerator[Symbol.iterator] = function*(){  yield 'java';  yield 'js';  yield 'rust';}const langs = []for(const lang of generator){  langs.push(lang)  if(langs.length === 1) break}console.log(langs.length)// 1// Новый циклfor(const lang of generator){  langs.push(lang)  if(langs.length === 2) break}console.log(langs.length)// 2
          const generator = getLangs()

// Присвоим функцию-генератор в свойство Symbol.iterator
generator[Symbol.iterator] = function*(){
  yield 'java';
  yield 'js';
  yield 'rust';
}

const langs = []

for(const lang of generator){
  langs.push(lang)
  if(langs.length === 1) break
}

console.log(langs.length)
// 1

// Новый цикл
for(const lang of generator){
  langs.push(lang)
  if(langs.length === 2) break
}

console.log(langs.length)
// 2