Кратко
СкопированоIntersection Observer — браузерный API, который позволяет асинхронно отслеживать пересечение элемента с его родителем или областью видимости документа (viewport). В момент пересечения можно запустить какое-либо действие, например, подгрузить дополнительные посты в ленте новостей («бесконечный скролл») или сделать «ленивую» загрузку контента.
Пример
СкопированоДля наглядности область наблюдения выделена жёлтой пунктирной рамкой, а снизу показано как изображения прокручиваются к этой области. Видно, что изображения начинают загружаться при пересечении пунктира, то есть чуть раньше, чем они появляются в видимой области. Это возможно благодаря свойству root
.
Ещё одна фишка — изображение Морти немного увеличивается, когда полностью оказывается в наблюдаемой области. Такой трюк делается с помощью свойств threshold
и intersection
, о которых рассказано ниже.
Упрощённый код для этого примера выглядит приблизительно так:
const lazyImages = document.querySelectorAll('.lazy-image')const callback = (entries, observer) => { entries.forEach((entry) => { if (entry.isIntersecting) { console.log('Пользователь почти докрутил до картинки!') entry.target.src = entry.target.dataset.src observer.unobserve(entry.target) } })}const options = { // root: по умолчанию window, // но можно задать любой элемент-контейнер rootMargin: '0px 0px 75px 0px', threshold: 0,}const observer = new IntersectionObserver(callback, options)lazyImages.forEach((image) => observer.observe(image))
const lazyImages = document.querySelectorAll('.lazy-image') const callback = (entries, observer) => { entries.forEach((entry) => { if (entry.isIntersecting) { console.log('Пользователь почти докрутил до картинки!') entry.target.src = entry.target.dataset.src observer.unobserve(entry.target) } }) } const options = { // root: по умолчанию window, // но можно задать любой элемент-контейнер rootMargin: '0px 0px 75px 0px', threshold: 0, } const observer = new IntersectionObserver(callback, options) lazyImages.forEach((image) => observer.observe(image))
Как пишется
СкопированоIntersection Observer создаётся с помощью конструктора:
const observer = new IntersectionObserver(callback, options)
const observer = new IntersectionObserver(callback, options)
На вход принимает функцию-колбэк, которая будет выполняться при пересечении области и элементов, а также дополнительные настройки пересечения options
.
Функция-колбэк
СкопированоКолбэк принимает два аргумента:
1️⃣ entries — список объектов с информацией о пересечении. Для каждого наблюдаемого элемента создаётся один объект IntersectionObserverEntry.
Объект содержит несколько свойств. Самые полезные:
is
— булево значение.Intersecting true
, если есть пересечение элемента и наблюдаемой области.intersection
— доля пересечения от 0 до 1. Если элемент полностью в наблюдаемой области, то значение будет 1, а если наполовину — 0.5.Ratio target
— сам наблюдаемый элемент для дальнейших манипуляций. Например, для добавления классов.
Есть и другие свойства, которые позволяют узнать время и координаты пересечения, а также размеры и положение наблюдаемых элементов.
2️⃣ observer — ссылка на экземпляр наблюдателя для вызова методов прослушивания:
observe
— запускает наблюдение за переданным элементом;( элемент ) unobserve
— убирает элемент из списка наблюдаемых;( элемент ) disconnect
— останавливает наблюдения за всеми элементами.( )
options
СкопированоНеобязательный аргумент в виде объекта с тремя свойствами:
root — элемент, который будет областью наблюдения. Должен быть предком наблюдаемого элемента. По умолчанию — window
.
rootMargin — строка с отступами для области наблюдения. Синтаксис почти такой же, как у CSS-свойства margin
— '0px 0px 0px 0px'
(top, right, bottom, left), так же доступна короткая запись, например, '50px 100px'
или '200px'
. По умолчанию — '0px 0px 0px 0px'
. Если они установлены, то пересечение будет учитывать эти отступы.
threshold — порог пересечения, при котором будет срабатывать колбэк. Может быть либо одним числом от 0
до 1
, либо массивом значений, например, [0
. По умолчанию — 0
.
Подробнее о значениях `threshold`
Как понять
СкопированоIntersection Observer называется так, потому что он реализует паттерн программирования «Наблюдатель». Наблюдатель следит за положением наблюдаемых элементов и выполняет действия при их пересечении с контейнером. Это работает аналогично подпискам на события через метод add
.
Intersection Observer работает асинхронно и не блокирует основной поток. Это позволяет приложениям оставаться плавными и при этом творить магию, например, как на сайте Apple.
Intersection Observer работает через колбэк. При создании нужно описать за какими элементами мы хотим следить и пересечение с каким контейнером отслеживать. В дальнейшем колбэк будет вызываться каждый раз, когда происходит пересечение наблюдаемой области и какого-либо элемента из отслеживаемых.
В этом коде проверяем факт пересечения элемента и области наблюдения. Так как мы не знаем, какой элемент из нашего списка пересёк границу контейнера, нужно найти его с помощью обхода entries
. Если элементы пересекаются, то в консоль выводится сообщение, а затем наблюдение за этим элементом прекращается с помощью вызова метода unobserve
. Такое поведение подходит, например, для «ленивой» загрузки.
const callback = (entries, observer) => { entries.forEach((entry) => { if (entry.isIntersecting) { console.log('Элемент пересёк границу области и всё ещё соприкасается с ней!') observer.unobserve(entry.target) } })}
const callback = (entries, observer) => { entries.forEach((entry) => { if (entry.isIntersecting) { console.log('Элемент пересёк границу области и всё ещё соприкасается с ней!') observer.unobserve(entry.target) } }) }
Другой случай — необходимо определить, какая часть элемента находится в области наблюдения. Для этого используем объект options
:
const options = { root: document.querySelector('.container'), rootMargin: '0px', threshold: [0, 0.5, 1],}
const options = { root: document.querySelector('.container'), rootMargin: '0px', threshold: [0, 0.5, 1], }
В качестве наблюдаемой области возьмём элемент с классом container
без каких-либо дополнительных отступов. Интерес здесь представляет свойство threshold
. Оно означает, что необходимо вызвать колбэк в трёх случаях:
- сначала элемент пересёк область хотя бы на 1 пиксель;
- затем половина элемента оказалась в области;
- и, наконец, элемент полностью находится внутри наблюдаемой области.
Остаётся узнать какое именно событие произошло. Для этого у IntersectionObserverEntry есть свойство intersection
.
const callback = (entries) => { entries.forEach(({ isIntersecting, intersectionRatio }) => { if (isIntersecting) { if (intersectionRatio >= 0 && intersectionRatio < 0.45) { console.log('Элемент появился в области наблюдения') } if (intersectionRatio >= 0.45 && intersectionRatio < 0.75) { console.log('Элемент наполовину в области наблюдения') } if (intersectionRatio === 1) { console.log('Элемент полностью в области наблюдения') } } })}
const callback = (entries) => { entries.forEach(({ isIntersecting, intersectionRatio }) => { if (isIntersecting) { if (intersectionRatio >= 0 && intersectionRatio < 0.45) { console.log('Элемент появился в области наблюдения') } if (intersectionRatio >= 0.45 && intersectionRatio < 0.75) { console.log('Элемент наполовину в области наблюдения') } if (intersectionRatio === 1) { console.log('Элемент полностью в области наблюдения') } } }) }
После определения колбэка и настроек, создаём сам наблюдатель и запускаем прослушивание на элементе с классом element
:
const targetElement = document.querySelector('.element')const observer = new IntersectionObserver(callback, options)observer.observe(targetElement)
const targetElement = document.querySelector('.element') const observer = new IntersectionObserver(callback, options) observer.observe(targetElement)
При необходимости можно прекратить наблюдение за всеми элементами или за каким-то одним:
observer.disconnect()observer.unobserve(targetElement)
observer.disconnect() observer.unobserve(targetElement)
Применение
СкопированоС помощью этого инструмента можно создавать бесконечные ленты, как во многих популярных соцсетях, запускать красивые анимации, как на сайте Apple, и даже создавать необычные странички, как bertani.net.
Исторически обнаружение видимости отдельного элемента или видимости двух элементов по отношению друг к другу было непростой задачей. Варианты решения задачи были ненадёжными и замедляли браузер из-за работы в основном потоке. Intersection Observer API работает асинхронно, что повышает производительность приложения.
Наглядные сравнения найдёте в статье Scroll listener vs Intersection Observers: a performance comparison.